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2015 年秋季,微软宣布将不再在财务报告中公布 Xbox 游戏机的出货量,而是公布 Xbox Live 的数据。现在,微软的 Phil Spencer 表示,月活跃用户是确定 Xbox 生态系统健康状况的“关键”数据点,可能比游戏机的销量更重要。
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他在 GameSpot 参加的一次简报会上表示,人们问他微软决定不再分享 Xbox One 的销售数据是否是因为不想与非常成功的 PlayStation 4 进行比较。
“答案是否定的,”斯宾塞说。
月活跃用户是指过去 30 天内登录 Xbox Live 的人数,不仅包括 Xbox One,还包括 Xbox 360 和 PC。微软最新季度的月活跃用户为 4800 万。
斯宾塞继续表示,微软隐瞒 Xbox One 的销售数字并非是为了掩盖什么。事实上,这位高管表示,泄露 Xbox Live 数据风险更大,因为这些数据可能会逐季下降,而游戏机的出货量只会增加。
“如果我两年前卖了一台游戏机,现在它却被放在柜子里积满灰尘,这对玩家来说并不好,对开发者来说也不好,坦率地说,对微软来说也不好,”斯宾塞说。“我们销售游戏机的好处是,你的游戏机安装量会一直增加。但这并不能真正反映你的生态系统有多健康。我们关注每月活跃用户群,因为我们知道这些玩家会自觉选择我们的内容、游戏、平台和服务。我们希望根据这些客户的满意度和参与度来衡量我们的成功。我们需要让他们满意。”
他补充说,Xbox Live 问题(微软最近面临的问题)以及长时间没有重大新版本发布等问题可能会对每月活跃用户数量产生负面影响。
GameSpot 还在最近的活动中直接采访了 Spencer。请查看下面的一些故事,上面嵌入了一段视频采访。
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